Поиск по сайту :
 
Панель управления
 
логин :
пароль :
Напомнить пароль?
 
Навигация по сайту
XBOX 360

Текстовые объявления

Главная      Регистрация      Статистика      Контакты      Форум      RSS-подписка


xbox 360 » Игры, новинки, обзоры » Tomb Raider: Legend


Форум Тема Автор Ответов Просмотров Дата Последний
Эксплуатация и профилактика Горизонтально или вертикально? admin 8 8670 17 мая 2012 21:51 черепаха
Xbox 360 Hardware Вопрос по прошивке Евгений 10 19046 9 мая 2012 02:37 killfire
Продажа и покупка Xbox 360 Продам xbox360 Dobriiden 12 2688 3 мая 2012 11:59 sharcki

Tomb Raider: Legend
Раздел: Игры, новинки, обзоры  |   автор: rriaz
Tomb Raider: LegendГеймеры, заинтересованные поучаствовать в подвигах Лары Крофт, могли и не увидеть этой рецензии, так как после "ляпов", которые допустили разработчики в прежней версии игры, возникли серьезные опасения в проходимости Tomb Raider.

ЛЯПЫ: После грандиозного пожара в родовом имении Крофтов, Лара в интригующем обтягивающем черном купальнике прыгает с борта собственного катера в воду (или плюхается мешком, тут уже вступает в игру геймер), и оказывается под днищем плавсредства. Здесь придется серьезно посоображать, чтобы понять какими кнопками и инструментами заставить ее двигаться, а до этого придется лицезреть не очень приятные картинки: зеленую муть и фрагменты некогда привлекательного тела. Чтобы выйти из этого тупика, нужно либо посоветоваться с соратниками по продвижению Лары по игре, либо почитать рецензию дальше.
Наконец, выход найден. Все просто, и все сложно, потому что нужно вернуться к началу игры, и включить панель с подсказками. Видно, разработчики не очень высокого мнения о геймерах...

История похождений Лары

Первая волна приключений Лары прошла еще в прошлом тысячелетии, а точнее, в девяностых. Интерес геймеров к ней и к ее похождениям мог сойти на нет, если бы разработчикам не удалось вдохнуть в них жизнь с помощью Tomb Raider: Legend. Для начала почитателей подвигов талантливой Лары Крофт познакомили с резюме леди Крофт, Anniversary, а уж затем выпустили полноценное продолжение. Впечатление от игры прямо надо сказать противоречивое: есть несомненно пара сильных и захватывающих эпизодов, на которые, скорее всего ушла большая половина бюджета, ну, а потом, то, что осталось, из того и слепили.

Учитесь управлять кнопками, господа!

Tomb Raider: LegendПрямо надо сказать, что с логикой у разработчиков не очень ... Во-первых, геймера на всем протяжении игры принуждают управлять большим количеством кнопок для того, чтобы Лара миновала все препятствия и продвигалась вперед.
Если попробовать убрать надоевшие подсказки, то, как уже было описано выше, можно впасть в багу, поэтому придется почувствовать себя, как в метро "Осторожно, двери закрываются" или в данном случае:"Зажмите такие-то и такие-то кнопки, и Лара сделает сальто." и т.д. Поэтому на протяжении всего прохождения версии, чувствуешь нервозность от того, что приходится забывать о наработанных навыках, и знакомиться с новыми, тогда, как хотелось бы творчески воспользоваться уже знакомыми трюками.
Во-вторых, все-таки база у игры интересная и захватывающая, поэтому игровые приемы если и портят игру, то ни настолько, чтобы совсем в ней разочароваться.
Приемы, которые Лара использует, продвигаясь по сюжету, можно разделить на две группы: акробатические этюды, типа "сальто мортале" и тир имени леди Крофт, в котором она отстреливают своих оппонентов.

А теперь о приятном...

Tomb Raider: LegendСюжет игры строится на том, что Лара ищет причину исчезновения ее матери. Для этого ей надо попасть в легендарный Авалон. Чтобы попасть туда, надо собрать разные важные артефакты, такие как пояс, молот Тора, перчатки. Это очень напоминает каузальные платформеры, которые в Tomb Raider: Legend являются связующим звеном между серьезными блоками игры.
Приятно удивляет то, что нырнув на глубину с аквалангом, при условии ухода от блокировки подсказками, Ларе не придется соревноваться с акулами, и те спокойно создают только фон для скитаний милой девушки по глубинам океана. Также приятно удивляют захватывающие тайские развалины, и замечательные статуи Шивы и Кали. По оценке рецензентов это одно из самых лучших дизайнерских решений за последние пять лет. Хорошо подведена и головоломка к статуям. Придется поломать голову, что для геймера только и надо.
Лучше всего в этой игре дизайнерам удается решать пространственные задачи, да и камера, которая в предыдущих сериалах "тормозила", стала более покладистой. Ее можно свободно поворачивать, а также фиксировать в разных нестандартных ракурсах. Правда, там, где Ларе необходимо залезть в очередную щель, камера начинает "бузить".
Относительно графики, то тут необходимо отметить, что это проблема не только этой игры: она занимает слишком много ресурса. Это отдельная тема для анализа. Для того, чтобы периодически не "виснуть", лучше даже на самых мощных аппаратах играть со средними и слабыми настройками. Вот только на слабых настройках совсем неприятно играть.
Нельзя не отметить, что звери, которые в игре все-таки присутствуют, дерутся на стороне Лары, то есть, с ее врагами. Может, конечно, они сражаются по скрипту, но это установить не удалось. В любом случае, это приятное дополнение к сюжету игры, а то героиня все одна, да одна бродит в поисках правды.

Бочка меда маленькая, а ложка дегтя большая.

Tomb Raider: LegendНепонятно с чего начинать подсчет положительных и отрицательных сторон игры, потому что, когда отрицательного очень много, но все равно интересно, то думаешь, как это все увязать. В конце концов понимаешь, что это системная проблема разработчиков, причем не новая.
«Прыжковые пазлы», а также драки, конечно, могут заинтересовать геймеров разного уровня и квалификации, но если пазлы еще куда ни шло, то драки совсем слабенькие и для Лары Крофт просто не по рангу.
Опять же, склонность к трюкачеству, о которой уже говорилось выше, не дает достаточно сосредоточиться на отработке приемов игры, а дизайнеры явно перестаралась с их количеством. Из трюков просто нельзя не отметить особо сложные прыжки между двумя стенками. Причем, опять же логика, между двумя стенками не разойтись, а вот в пропасть сигануть-пожалуйста. Иногда кажется, что на отработке очередного трюкового момента, отрабатываешь только навык отбивания кнопок, потому что голова понимает, что надо делать, а управление плохо реагирует на механическое управление кнопками. Итак до тех пор, пока что-нибудь не начнет получаться. И опять же, камера. Ее клинит и колбасит "прямо не по детски". В эти моменты пробираться приходится фактически на-ощупь. Прыжки между стенками, вернее отрабатывание навыка перепрыжек клинит периодически, особенно клавиатуру. И еще одним сюрпризом можно считать отсутствие кнопок управления мотоциклом при подключении геймпада.

"Техника подвела".

Tomb Raider: LegendДобрались, наконец, чуть ли не до главной ложки с дегтем. Вы можете представить расхитительницу гробниц без мотоцикла? Никто не может. За мотоциклы в игре Legend отвечала компания Ducati. Резюме: неудачно. В нынешней версии имена прежних спонсоров-разработчиков игры отсутствуют.
Движение мотоциклов неуклюжее, он нескоростной, его здорово трясет на виражах и поворотах, и самое главное-он все время норовит врезаться в первый попавшийся столб или пальму. К сожалению, от железного коня породы "носорог" отказаться нельзя. Геймеру придется на каких-то этапах таскаться со своим неповоротливым другом по разным ловушкам и засаженным пальмами мексиканским серпантинам дорог. В итоге выясняется, что с помощью мотоцикла придется решать еще и завершающую игру головоломку.
"Чем дальше в лес, тем толще партизаны". В случае игры с героине леди Крофт, разработчики явно переборщили с количеством и качеством фантастических злодеев. Это произошло за счет ухудшения художественной ценности игры. Да, и ошибки с продвижением по уровням становятся все заметнее. Например, Лара периодически выпадает за границы уровня и застревает в стенках. Да, и консольный способ кое к чему обязывает, поэтому, нет-нет, да и приходится перепрыгивать с полподземелья. Геймеру это, конечно не может нравиться.
Если судить в целом об игре, то можно сказать, как в известной юмореске: "Я молчать не буду! Тигру в зоопарке мяса не додают!". Вот так и в этой игре: чего-то нам не додали!


 (голосов: 110)


 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.



Другие новости по теме:





Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:

Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код:




РАЗДЕЛЫ
НАШ ОПРОС
Планируете ли Вы приобретение XBOX 360 ?

У меня уже есть XBOX 360
Да, планирую в ближайшее время
Да, но сомневаюсь в выборе между PlayStation 3
Нет, меня она не устраивает
Затрудняюсь ответить
Купил бы, если бы финансы позволяли
К черту эту грелку
Мне все равно




Архив новостей
Май 2012 (6)
Апрель 2012 (6)
Март 2012 (1)
Февраль 2010 (8)
Январь 2010 (44)
Декабрь 2009 (6)
 
 
© 2008-2012 XBox 360 Игры и игровые приставки